slender man show
martes, 15 de enero de 2013
lunes, 26 de noviembre de 2012
Linea del tiempo virus
Comiénza en 1971
Creeper
El primer programa gusano
corrió en un equipo DEC 10 .
1985
Elk Cloner
Primer virus para computadoras Apple
especialmente para el sistema Apple II.
1990
Jerusalem Family
Se contabilizaron casi 50
variantes de este virus.
1992
Micheangelo
Borró los primeros 100 sectores de un disco duro
siendo una variante del virus STONED.
1998
CIH/Chernobyl
Atacaba cada 26 días, borrando
toda información del disco rígido.
2001
Code RED
Localizaba computadoras vulnerables y las
infectaba por sí solo.
2004
Bagel/Netsky
Diseñado para demostrar una
competencia o guerra falsa.
2005
Rootkits
Se usa para hacer invisible a otros códigos
maliciosos y hacer más fácil la infección.
2007
Storm Worm
Más de 15,000 equipos fueron
infectados.
El primer programa gusano
corrió en un equipo DEC 10 .
1985
Elk Cloner
Primer virus para computadoras Apple
especialmente para el sistema Apple II.
1990
Jerusalem Family
Se contabilizaron casi 50
variantes de este virus.
1992
Micheangelo
Borró los primeros 100 sectores de un disco duro
siendo una variante del virus STONED.
1998
CIH/Chernobyl
Atacaba cada 26 días, borrando
toda información del disco rígido.
2001
Code RED
Localizaba computadoras vulnerables y las
infectaba por sí solo.
2004
Bagel/Netsky
Diseñado para demostrar una
competencia o guerra falsa.
2005
Rootkits
Se usa para hacer invisible a otros códigos
maliciosos y hacer más fácil la infección.
2007
Storm Worm
Más de 15,000 equipos fueron
infectados.
TIPOS DE VIRUS INFORMÁTICOS
Gusano:
Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se copia así mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo ésta su única acción maligna.
Virus de sobre escritura:
Sobrescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos.
Virus de Boot:
Son virus que infectan sectores de inicio y booteo de los diskettes y el sector de arranque maestro de los discos duros; también pueden infectar las tablas de particiones de los discos.
Virus de enlace o directorio:
Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con ellos.
Virus falso :
Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes distribuidas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos y cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información a través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo.
Virus Residentes:
Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan la ejecución de algún programa o la utilización de algún archivo.
Virus polimórficos:
Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión anterior, dificultando así su detección y eliminación.
Virus Múltiples:
Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de borboteo simultáneamente, combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector de arranque.
Virus de Programa:
Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas.
Caballo de Troya:
Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.
Virus de macros:
Un macro es una secuencia de ordenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy útiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciéndose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice.
Virus de Programa:
Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas.
TIPOS DE ANTIVIRUS.
Antivirus identificadores: esta clase de antivirus tiene la función de identificar determinados programas infecciosos que afectan al sistema.
Antivirus de contaminadores: comparte una serie de características con los identificadores.
¿Qué es el antivirus ?
son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.
Tipos de vacunas
- Sólo detección: Son vacunas que sólo actualizan archivos infectados sin embargo no pueden eliminarlos o desinfectarlos.
- Detección y desinfección: son vacunas que detectan archivos infectados y que pueden desinfectarlos.
- Detección y aborto de la acción: son vacunas que detectan archivos infectados y detienen las acciones que causa el virus
- Comparación por firmas: son vacunas que comparan las firmas de archivos sospechosos para saber si están infectados.
- Comparación de firmas de archivo: son vacunas que comparan las firmas de los atributos guardados en tu equipo.
- Por métodos heurísticos: son vacunas que usan métodos heurísticos para comparar archivos.
- Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantáneamente con el usuario.
- Invocado por la actividad del sistema: son vacunas que se activan instantáneamente por la actividad del sistema operativo.
domingo, 14 de octubre de 2012
Boleta
Realizamos esta tabla en el programa de Writer, que contiene una tabla de 5 columnas y 13 filas
En la primera fila sombreamos de un color
La primera columna sombreamos de otro color distinto
Lo que falta de la tabla por sombrear lo sombreamos de otro color distinto
En la primera columna escribimos "materia" y en la parte superior de esta "fila" contiene escrito el nombre de cada materia
La segunda columna contiene escrito 1º Parcial y en la parte superior de esta"fila" contendrá escrito la calificación obtenidas en el 1º Parcial de cada materia
Dependiendo de la calificación obtenida cada recuadro tendrá un color diferente
-azul: 9-10
-amarillos: 8.9-9
-verde :7-7.9
-morado 6-9
-rojo:5.9 hacia abajo
-amarillos: 8.9-9
-verde :7-7.9
-morado 6-9
-rojo:5.9 hacia abajo
Las demás columnas contendrá escrito 2º, 3º, y 4º Parcial. Posteriormente como vallamos obteniendo nuestras calificaciones de cada periodo vamos a realizar lo mismo del 1º parcial
Tabla de gastos
lo primero seria realizar esta tabla en el programa de Writer, que contiene una tabla de ; de 14 columnas y 7 filas.
lo siguiente seria que en la primera fila sombreamos de un color ya sea a nuestro agrado
el tercer paso seria a la primera columna sombreamos de otro color distinto
y lo ultimo en la edicion seria el poner color a lo restante de la tabla
para comenzar la tabla y su contenido en la primera columna escribimos "Gastos" en la parte superior de esta (fila) escribiremos en cada fila;ropa, celular, salidas, zapatos, ahorro y total
lo siguiente seria que en la primera primera fila después de gastos escribimos los meses de un año y hasta el ultimo cuadro total.
lo que se aria a continuacion es que en cada fila pongamos la cantidad que gastamos en diferentes meses en diferentes cosas.
lo siguiente seria que en la primera fila sombreamos de un color ya sea a nuestro agrado
el tercer paso seria a la primera columna sombreamos de otro color distinto
y lo ultimo en la edicion seria el poner color a lo restante de la tabla
para comenzar la tabla y su contenido en la primera columna escribimos "Gastos" en la parte superior de esta (fila) escribiremos en cada fila;ropa, celular, salidas, zapatos, ahorro y total
lo siguiente seria que en la primera primera fila después de gastos escribimos los meses de un año y hasta el ultimo cuadro total.
lo que se aria a continuacion es que en cada fila pongamos la cantidad que gastamos en diferentes meses en diferentes cosas.
martes, 4 de septiembre de 2012
Terminologia de informatica
1.-informática:
2.-sistema:
objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro componente; puede ser material o conceptual. Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen figura.
3.- sistema informático:
es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
4.-software:
l equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
5.-tipos de software:
algunos ejemplos:
es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM.
7.- tecnologias de la informatica:
según lo definido por la asociación de la Tecnología Informática de América (ITAA), es “el estudio, diseño, desarrollo, innovación puesta en práctica, ayuda o gerencia de los sistemas informáticos computarizados, particularmente usos del software y hardware.” En general, se ocupa del uso de computadoras y del software electrónico de convertir, de almacenar, de proteger, de procesar, de transmitir y de recuperar la información.
se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
o bien conocida como el tratamiento racional, automático y adecuado
de la información, por medio del computador,
para lo cual se diseñan y desarrollan estructuras y
aplicaciones especiales buscando seguridad e
integridad. En el contexto de la informática la información constituye un recurso de gran
valor y se
busca mantenerla y utilizarla de la mejor manera.
2.-sistema:
objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro componente; puede ser material o conceptual. Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero sólo los sistemas materiales tienen mecanismo, y sólo algunos sistemas materiales tienen figura.
3.- sistema informático:
es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
4.-software:
l equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
5.-tipos de software:
- Sistemas operativos
- Controladores de dispositivo
- Herramientas de diagnóstico
- Herramientas de Corrección y Optimización
- Servidores
- Utilidades
algunos ejemplos:
- Editores de texto
- Compiladores
- Intérpretes
- Enlazadores
- Depuradores
- Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM.
7.- tecnologias de la informatica:
según lo definido por la asociación de la Tecnología Informática de América (ITAA), es “el estudio, diseño, desarrollo, innovación puesta en práctica, ayuda o gerencia de los sistemas informáticos computarizados, particularmente usos del software y hardware.” En general, se ocupa del uso de computadoras y del software electrónico de convertir, de almacenar, de proteger, de procesar, de transmitir y de recuperar la información.
viernes, 24 de agosto de 2012
Primera Generación (1951-1958)
En esta
generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que
determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación
abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
|
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM
650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora
que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
Segunda Generación (1958-1964)
En esta
generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.
Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas
para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la
Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta
perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
|
Características de está generación:
Tercera Generación (1964-1971)
La tercera
generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
|
Características de está generación:
Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los
microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son
circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial.
Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
|
Características de está generación:
Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la
acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software
y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la
competencia internacional por el dominio del mercado de la computación,
en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido
alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o
lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983
el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los
criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden
resumirse de la siguiente manera:
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)


